/******************************************************************************** ------------------------- Ultra 64 MARIO Brothers ------------------------- Strategy March 31 1996 programed by Iwamoto Daiki ********************************************************************************/ /*################*/ #ifdef ASSEMBLER /*################*/ /*============================================================================== Path Data ===============================================================================*/ e_: p_initialize(enemyA) p_setbit(flag,stf_moveON| stf_YangleSAME) p_set_pointer(skelanime,_anime) p_BGcheckYset p_sethitbox(100,100) p_set_skelanime_number(4) p_while p_hitON p_program(s_kuramochi_main) p_loop e_: p_initialize(item) p_setbit(flag,stf_moveON) p_softspritemodeON p_sethitbox(32,64) p_animereset p_while p_animeinc p_loop /*################*/ #else /*################*/ /*================================================================================================== C Program ===================================================================================================*/ /*************************************************************************************************** Main ***************************************************************************************************/ extern void s__main(void) { } /*################*/ #endif /*################*/