/******************************************************************************** Iwamoto Prototype Function *********************************************************************************/ /******************************************************************************** Function prototypes *********************************************************************************/ extern void dprintf(int,int,const char *,int); extern void dmprintf(int,int,const char *); //Message only extern void dcprintf(int,int,const char *); //Offset Center /******************************************************************************** Call Message Function *********************************************************************************/ extern int messageAnsNo; extern void CallMessage(short); extern void CallMessageInt(short,int); extern void CallMessageFuda(short); extern void CallSelectMessage(short); extern void CallMessageYesNo(short); extern short GetMessageNo(void); /******************************************************************************** Object Function *********************************************************************************/ extern void s_enemyset_star(float,float,float); extern void s_extraset_star(float,float,float); /******************************************************************************** Ending Message Function *********************************************************************************/ extern void ClearEndingMessage(void); extern void BeginEndingMessage(void); extern void EndingMessage(short,short,char*); extern void EndEndingMessage(void); extern void CallEndingDemoMessage(short,short,short,short); extern void EndingDemoMessageEvent(void); /******************************************************************************** Pause & Save Message Function *********************************************************************************/ extern void iwaStageInit(void); extern void MessageEnforcedDestroy(void); extern void iwa_StratInit(void); /******************************************************************************** Camera Icon Function *********************************************************************************/ extern void CameraIconSet(short); #define CAMICON_MARIO 0x0001 #define CAMICON_JUGEM 0x0002 #define CAMICON_STOP 0x0004 #define CAMICON_LONG 0x0008 #define CAMICON_UP 0x0010