/********************************************************************** ultra64 Collision funlikefile ( wallman ) **********************************************************************/ /* VERTEX TOTAL (8) */ /* POLYGON TOTAL (12) */ short wallman_info[] = { BGCHECKCODE_POINT,8, -200, 50, -50, 150, 50, -50, 150, 500, -50, -200, 500, -50, -200, 50, 50, 150, 500, 50, 150, 50, 50, -200, 500, 50, BGCHECKCODE_POLYGON,12, 2, 1, 0, 3, 2, 0, 6, 5, 4, 5, 7, 4, 7, 5, 3, 5, 2, 3, 6, 4, 0, 1, 6, 0, 5, 1, 2, 6, 1, 5, 0, 7, 3, 0, 4, 7, BGCHECKCODE_PLANEEND, BGCHECKCODE_ALLEND }; /*===================================================================== end of Collision =====================================================================*/