sm64/include/shapename.def

500 lines
14 KiB
Modula-2

/********************************************************************************/
/* ------------------------- */
/* Ultra 64 MARIO Brothers */
/* ------------------------- */
/* */
/* File : shapename.def */
/* Description : shapename (S_xxxx) */
/* Date : 1995.4.18 */
/* Author : H.yajima */
/* */
/********************************************************************************/
#indexliststart S
#indexlist NULL
#indexlist Mario
#indexlist Luigi
#indexlist bg01
#indexlist bg02
#indexlist bg03
#indexlist bg04
#indexlist bg05
#indexlist bg06
#indexlist bg07
#indexlist bg08
#indexlist bg09
#indexlist bg10
#indexlist bg11
#indexlist bg12
#indexlist bg13
#indexlist bg14
#indexlist bg15
#indexlist bg16
#indexlist bg17
#indexlist bg18
#indexlist bg19
#indexlist bg20
#indexlist tree1
#indexlist tree2
#indexlist tree3
#indexlist tree4
#indexlist tree5
#indexlist door0
#indexlist door1
#indexlist door2
#indexlist door3
#indexlist door4
#indexlist door5
#indexlist doorA
#indexlist doorB
#indexlist doorC
#indexlist doorD
#indexlist tripdoor0
#indexlist tripdoor1
#indexlist tripdoor2
#indexlist tripdoor3
#indexlist tripdoor4
#indexlist tripdoor5
#indexlist lift0
#indexlist lift1
#indexlist lift2
#indexlist lift3
#indexlist lift4
#indexlist lift5
#indexlist lift6
#indexlist lift7
#indexlist lift8
#indexlist movebg00
#indexlist movebg01
#indexlist movebg02
#indexlist movebg03
#indexlist movebg04
#indexlist movebg05
#indexlist movebg06
#indexlist movebg07
#indexlist movebg08
#indexlist movebg09
#indexlist movebg10
#indexlist movebg11
#indexlist movebg12
#indexlist movebg13
#indexlist movebg14
#indexlist movebg15
#indexlist movebg16
#indexlist movebg17
#indexlist movebg18
#indexlist movebg19
#indexlist movebg20
#indexlist movebg21
#indexlist movebg22
#indexlist movebg23
#indexlist movebg24
#indexlist movebg25
#indexlist movebg26
#indexlist movebg27
#indexlist movebg28
#indexlist movebg29
#indexlist movebg30
#indexlist B1_bankenemy_00
#indexlist B1_bankenemy_01
#indexlist B1_bankenemy_02
#indexlist B1_bankenemy_03
#indexlist B1_bankenemy_04
#indexlist B1_bankenemy_05
#indexlist B1_bankenemy_06
#indexlist B1_bankenemy_07
#indexlist B1_bankenemy_08
#indexlist B1_bankenemy_09
#indexlist B1_bankenemy_10
#indexlist B1_bankenemy_11
#indexlist B1_bankenemy_12
#indexlist B1_bankenemy_13
#indexlist B1_bankenemy_14
#indexlist B1_bankenemy_15
#indexlist B2_bankenemy_00
#indexlist B2_bankenemy_01
#indexlist B2_bankenemy_02
#indexlist B2_bankenemy_03
#indexlist B2_bankenemy_04
#indexlist B2_bankenemy_05
#indexlist B2_bankenemy_06
#indexlist B2_bankenemy_07
#indexlist B2_bankenemy_08
#indexlist B2_bankenemy_09
#indexlist B2_bankenemy_10
#indexlist B2_bankenemy_11
#indexlist B2_bankenemy_12
#indexlist B2_bankenemy_13
#indexlist B2_bankenemy_14
#indexlist B2_bankenemy_15
#indexlist coin
#indexlist coin_noshadow
#indexlist bluecoin
#indexlist bluecoin_noshadow
#indexlist hart
#indexlist shadestar
#indexlist polystar
#indexlist chimney
#indexlist tatefuda
#indexlist green_kame
#indexlist red_kame
#indexlist cannon_body
#indexlist cannon_base
#indexlist hibiblock
#indexlist hibiblock_noshadow
#indexlist qbox_box
#indexlist qbox_mark
#indexlist itemhat_metalwing
#indexlist itemhat_metal
#indexlist itemhat_wing
#indexlist itemhat_hat
#indexlist itembox
#indexlist sankaku
#indexlist polygon_hoshi
#indexlist BCbutton
#indexlist hatena_block
#indexlist hiteffect
#indexlist mini_twinkle
#indexlist fireball_yellow
#indexlist fireball_blue
#indexlist fire_xxx1
#indexlist fire_xxx2
#indexlist firesmoke
#indexlist spark
#indexlist dust
#indexlist crash
#indexlist zzz
#indexlist zzz2
#indexlist zzz3
#indexlist stardust
#indexlist gas_b
#indexlist noize
#indexlist snowdust
#indexlist sand_dust
#indexlist snowball
#indexlist stone
#indexlist grass
#indexlist wave
#indexlist waterdrop
#indexlist rippleA
#indexlist rippleB
#indexlist watercolumn
#indexlist bubble
#indexlist splash
#indexlist syabon
#indexlist kojima
#indexlist mainroom_trap
#indexlist transbar_50
#indexlist dossunbar
#indexlist rotebar
#indexlist down_bridge
#indexlist dossunbar2
#indexlist down_bridge_far
#indexlist kirai
#indexlist ironball
#indexlist bane_ue
#indexlist bane_naka
#indexlist bane_sita
#indexlist elevator
#indexlist fish
#indexlist fishshadow
#indexlist butterfly
#indexlist blackbom
#indexlist bomparts
#indexlist koura
#indexlist nokonoko_nude
#indexlist kuribo
#indexlist kombu
#indexlist biribiri
#indexlist redbom
#indexlist iwa_gorogro
#indexlist bom_gorogro
#indexlist tekkyu
#indexlist onimasu
#indexlist doorkey_demo
#indexlist bom_futa
#indexlist commonlift
#indexlist fireball_yellow_shadow
#indexlist kopakey
#indexlist bombfire
#indexlist mucho
#indexlist hanbutton
#indexlist autodoor_B1
#indexlist autodoor_2F
#indexlist snow_rock
#indexlist xxx_cloud
#indexlist oneup_kinoko
#indexlist autodoor_1F
#indexlist autodoor_4F
#indexlist redcoin
#indexlist redcoin_noshadow
#indexlist pushblock
#indexlist pushblock_noshadow
#indexlist numbers
#indexlist heyho
#indexlist kinopio
#indexlist peach
#indexlist carryboy
#indexlist blackeffect
#indexlist ironball_noshadow
#indexlistendp Shape Table
/********************************************************************************/
/* bank 1-a enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_killer S_B1_bankenemy_00
#define S_yellowball S_B1_bankenemy_01
#define S_bird S_B1_bankenemy_02
#define S_bird_egg S_B1_bankenemy_03
#define S_dossun S_B1_bankenemy_04
#define S_horiage S_B1_bankenemy_05
/********************************************************************************/
/* bank 1-b enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_unbaba S_B1_bankenemy_00
#define S_katugikun S_B1_bankenemy_01
#define S_otos S_B1_bankenemy_02
#define S_big_otos S_B1_bankenemy_03
#define S_motosman S_B1_bankenemy_04
/********************************************************************************/
/* bank 1-c enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_water_bom S_B1_bankenemy_00
#define S_water_bom_shadow S_B1_bankenemy_01
#define S_bomking S_B1_bankenemy_02
/********************************************************************************/
/* bank 1-d enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_manta S_B1_bankenemy_00
#define S_ubboo S_B1_bankenemy_01
#define S_shark S_B1_bankenemy_02
#define S_w_tornade S_B1_bankenemy_03
#define S_big_shell S_B1_bankenemy_04
/********************************************************************************/
/* bank 1-e enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_sanbo_head S_B1_bankenemy_00
#define S_sanbo_body S_B1_bankenemy_01
#define S_tornedo S_B1_bankenemy_02
#define S_hagetaka S_B1_bankenemy_03
#define S_handman_Lhand S_B1_bankenemy_04
#define S_handman_Rhand S_B1_bankenemy_05
/********************************************************************************/
/* bank 1-f enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_poohole S_B1_bankenemy_00
#define S_indy S_B1_bankenemy_01
#define S_monky S_B1_bankenemy_02
#define S_windface S_B1_bankenemy_03
/********************************************************************************/
/* bank 1-g enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_furafura S_B1_bankenemy_00
#define S_snowman S_B1_bankenemy_01
#define S_shadow_snowman S_B1_bankenemy_02
#define S_ping S_B1_bankenemy_03
/********************************************************************************/
/* bank 1-h enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_bikkuri_mark S_B1_bankenemy_00
#define S_bikkuri_button S_B1_bankenemy_01
#define S_bikkuri_dodai S_B1_bankenemy_02
/********************************************************************************/
/* bank 1-i enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_teresa S_B1_bankenemy_00
#define S_key S_B1_bankenemy_01
#define S_chair S_B1_bankenemy_02
#define S_piano S_B1_bankenemy_03
#define S_book S_B1_bankenemy_04
#define S_booklight S_B1_bankenemy_05
#define S_teresakago S_B1_bankenemy_06
/********************************************************************************/
/* bank 1-j enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_minibird S_B1_bankenemy_00
#define S_yoshi S_B1_bankenemy_01
/********************************************************************************/
/* bank 1-k enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_jugem S_B1_bankenemy_00
#define S_pipo S_B1_bankenemy_01
#define S_togezo S_B1_bankenemy_02
#define S_hanachan_head S_B1_bankenemy_03
#define S_hanachan_body S_B1_bankenemy_04
#define S_buku S_B1_bankenemy_05
/********************************************************************************/
/* bank 2-a enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_kopa S_B2_bankenemy_00
#define S_kopafire S_B2_bankenemy_01
#define S_kopakirai_smoke S_B2_bankenemy_02
#define S_kopakirai_fire S_B2_bankenemy_03
#define S_firering S_B2_bankenemy_04
#define S_kopa_noshadow S_B2_bankenemy_05
/********************************************************************************/
/* bank 2-d enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_PukuPuku S_B2_bankenemy_00
#define S_t_box1 S_B2_bankenemy_01
#define S_t_box2 S_B2_bankenemy_02
#define S_pirania S_B2_bankenemy_03
#define S_ring S_B2_bankenemy_04
#define S_amembow S_B2_bankenemy_05
/********************************************************************************/
/* bank 2-e enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_pakun S_B2_bankenemy_00
#define S_wan_ball S_B2_bankenemy_01
#define S_wanwan S_B2_bankenemy_02
#define S_wallman S_B2_bankenemy_03
#define S_nokonoko S_B2_bankenemy_04
#define S_node_noko S_B2_bankenemy_05
#define S_goal_flag S_B2_bankenemy_06
#define S_kui S_B2_bankenemy_07
/********************************************************************************/
/* bank 2-f enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_rabbit S_B2_bankenemy_00
#define S_michi_teresa S_B2_bankenemy_01
#define S_camera_jugem S_B2_bankenemy_02
/********************************************************************************/
/* bank 2-g enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_ice_otos S_B2_bankenemy_00
#define S_Big_ice_otos S_B2_bankenemy_01
#define S_kuramochi S_B2_bankenemy_02
/********************************************************************************/
/* bank 2-h enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_bat S_B2_bankenemy_00
#define S_kumo S_B2_bankenemy_01
#define S_ballooneye S_B2_bankenemy_02
#define S_balloonbody S_B2_bankenemy_03
#define S_nessy S_B2_bankenemy_04
/********************************************************************************/
/* enemy's */
/********************************************************************************/
#define S_motos_obj01 S_movebg01
#define S_motos_obj02 S_movebg02
#define S_motos_obj03 S_movebg03
#define S_motos_obj04 S_movebg04
#define S_motos_obj05 S_movebg05
#define S_motos_obj06_near S_movebg00
#define S_motos_obj06_far S_movebg06
#define S_motos_obj07_near S_movebg07
#define S_motos_obj07_far S_movebg08
#define S_motos_obj08 S_movebg09
#define S_motos_obj09 S_movebg10
#define S_motos_obj10 S_movebg11
#define S_motos_obj11 S_movebg12
#define S_motos_obj12 S_movebg13
#define S_pazz00 S_movebg14
#define S_pazz01 S_movebg15
#define S_pazz02 S_movebg16
#define S_pazz03 S_movebg17
#define S_pazz04 S_movebg18
#define S_pazz05 S_movebg19
#define S_pazz06 S_movebg20
#define S_pazz07 S_movebg21
#define S_pazz08 S_movebg22
#define S_pazz09 S_movebg23
#define S_pazz10 S_movebg24
#define S_pazz11 S_movebg25
#define S_pazz12 S_movebg26
#define S_pazz13 S_movebg27
#define S_title_superS S_movebg00
#define S_title_superU S_movebg01
#define S_title_superP S_movebg02
#define S_title_superE S_movebg03
#define S_title_superR S_movebg04
#define S_title_marioM S_movebg05
#define S_title_marioA S_movebg06
#define S_title_marioR S_movebg07
#define S_title_marioI S_movebg08
#define S_title_marioO S_movebg09
#define S_title_nintendo S_movebg10
/********************************************************************************/
/* End End End */
/********************************************************************************/