sm64/shape/enemy2_f/rabbit/rabi_Rleg_shape.sou
2022-12-04 22:27:02 -05:00

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Convert from NINGEN (rabi_Rleg)
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#define rabi_Rleg_AMB_SCALE 0.4
#define ShapeColor_rabi_Rleg(R,G,B) {{R*rabi_Rleg_AMB_SCALE ,G*rabi_Rleg_AMB_SCALE ,B*rabi_Rleg_AMB_SCALE ,0 ,R*rabi_Rleg_AMB_SCALE ,G*rabi_Rleg_AMB_SCALE ,B*rabi_Rleg_AMB_SCALE ,0 },{ R, G, B, 0, R, G, B, 0, LIGHT_X, LIGHT_Y, LIGHT_Z, 0} }
static Lights1 light_rabi_Rleg[] = {
ShapeColor_rabi_Rleg(130,110, 38),
};
static Vtx vtx_rabi_Rleg_0[] = {
{ 0, -12, -7, 0, 0, 0, -13, -24, -123, 255},
{ 0, 10, 0, 0, 0, 0, -25, 124, 0, 255},
{ 53, 21, 0, 0, 0, 0, -26, 124, 0, 255},
{ 51, -16, -12, 0, 0, 0, -14, -109, -61, 255},
{ 0, -12, 7, 0, 0, 0, -15, -74, 101, 255},
{ 51, -16, 12, 0, 0, 0, -15, -73, 102, 255},
};
static Gfx gfx_rabi_Rleg_0[] = {
gsSPLight((&light_rabi_Rleg[0].l[0]),1 ),
gsSPLight((&light_rabi_Rleg[0].a ),2 ),
gsSPVertex(&vtx_rabi_Rleg_0[0], 6, 0),
gsSP1Triangle( 0, 1, 2, 0),
gsSP1Triangle( 0, 2, 3, 0),
gsSP1Triangle( 4, 5, 2, 0),
gsSP1Triangle( 2, 1, 4, 0),
gsSP1Triangle( 4, 3, 5, 0),
gsSP1Triangle( 4, 0, 3, 0),
gsSPEndDisplayList()
};
Gfx gfx_rabi_Rleg[] = {
gsDPPipeSync(),
gsSPDisplayList(gfx_rabi_Rleg_0),
gsDPPipeSync(),
gsSPEndDisplayList()
};