remove bot limit entirely #3
@ -1009,9 +1009,6 @@ public class Game : MonoBehaviour
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[HideInInspector]
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[HideInInspector]
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public float fps;
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public float fps;
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[NonSerialized]
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public const int maxBots = 25;
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public Game()
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public Game()
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{
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{
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whirldIn = new WhirldIn();
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whirldIn = new WhirldIn();
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@ -1127,16 +1127,13 @@ public class Settings : MonoBehaviour
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}
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}
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GUILayout.Space(10f);
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GUILayout.Space(10f);
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GUILayout.BeginHorizontal();
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GUILayout.BeginHorizontal();
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if (Game.Controller.botsInGame < Game.maxBots && GUILayout.Button("Add Bot"))
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if (GUILayout.Button("Add Bot"))
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{
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{
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Game.Controller.StartCoroutine_Auto(Game.Controller.addBot());
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Game.Controller.StartCoroutine_Auto(Game.Controller.addBot());
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}
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}
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if (Game.Controller.botsInGame > 0)
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if (Game.Controller.botsInGame > 0)
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{
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{
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if (Game.Controller.botsInGame != Game.maxBots)
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GUILayout.Space(5f);
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{
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GUILayout.Space(5f);
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}
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if (GUILayout.Button("Axe Bot"))
|
if (GUILayout.Button("Axe Bot"))
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{
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{
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Game.Controller.StartCoroutine_Auto(Game.Controller.axeBot());
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Game.Controller.StartCoroutine_Auto(Game.Controller.axeBot());
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