sm64/data/iwa_path/base
2022-12-04 22:27:02 -05:00

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Plaintext

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-------------------------
Ultra 64 MARIO Brothers
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Strategy
March 31 1996 programed by Iwamoto Daiki
********************************************************************************/
/*################*/
#ifdef ASSEMBLER
/*################*/
/*==============================================================================
Path Data
===============================================================================*/
e_:
p_initialize(enemyA)
p_setbit(flag,stf_moveON| stf_YangleSAME)
p_set_pointer(skelanime,_anime)
p_BGcheckYset
p_sethitbox(100,100)
p_set_skelanime_number(4)
p_while
p_hitON
p_program(s_kuramochi_main)
p_loop
e_:
p_initialize(item)
p_setbit(flag,stf_moveON)
p_softspritemodeON
p_sethitbox(32,64)
p_animereset
p_while
p_animeinc
p_loop
/*################*/
#else
/*################*/
/*==================================================================================================
C Program
===================================================================================================*/
/***************************************************************************************************
Main
***************************************************************************************************/
extern void s__main(void)
{
}
/*################*/
#endif
/*################*/