sm64/include/dprint.h

65 lines
2.4 KiB
C

/********************************************************************************
Iwamoto Prototype Function
*********************************************************************************/
/********************************************************************************
Function prototypes
*********************************************************************************/
extern void dprintf(int,int,const char *,int);
extern void dmprintf(int,int,const char *); //Message only
extern void dcprintf(int,int,const char *); //Offset Center
/********************************************************************************
Call Message Function
*********************************************************************************/
extern int messageAnsNo;
extern void CallMessage(short);
extern void CallMessageInt(short,int);
extern void CallMessageFuda(short);
extern void CallSelectMessage(short);
extern void CallMessageYesNo(short);
extern short GetMessageNo(void);
/********************************************************************************
Object Function
*********************************************************************************/
extern void s_enemyset_star(float,float,float);
extern void s_extraset_star(float,float,float);
/********************************************************************************
Ending Message Function
*********************************************************************************/
extern void ClearEndingMessage(void);
extern void BeginEndingMessage(void);
extern void EndingMessage(short,short,char*);
extern void EndEndingMessage(void);
extern void CallEndingDemoMessage(short,short,short,short);
extern void EndingDemoMessageEvent(void);
/********************************************************************************
Pause & Save Message Function
*********************************************************************************/
extern void iwaStageInit(void);
extern void MessageEnforcedDestroy(void);
extern void iwa_StratInit(void);
/********************************************************************************
Camera Icon Function
*********************************************************************************/
extern void CameraIconSet(short);
#define CAMICON_MARIO 0x0001
#define CAMICON_JUGEM 0x0002
#define CAMICON_STOP 0x0004
#define CAMICON_LONG 0x0008
#define CAMICON_UP 0x0010